Mod開発」カテゴリーアーカイブ

MinecraftのMod開発です。

進捗 (2)

setBlock(id, meta)を実装するためにブロックの書き換え方法をずーっと探していて、ようやく方法がわかったので、現在、id, metaの組み合わせから新しいブロックのデータへの変換(対応)を実装中。ブロックの … 続きを読む

カテゴリー: Mod開発, 未確定情報 | コメントする

進捗 (1)

チャットエリアからのコマンド入力がCommandEventなのがわかったので、CommandEventから/python, /pyでmcpipyディレクトリ内のファイルを指定出来るようにはなった。ただし、コマンドを登録し … 続きを読む

カテゴリー: Mod開発, 未確定情報 | コメントする

調査メモ (1)

Minecraft Forge Eventシステム概要 Minecraft Forge API#イベント

カテゴリー: Mod開発, 未確定情報 | コメントする

方針変更

RaspberryJamModがどうやってMinecraftのJavaとPythonの橋渡しをしているのかを調べて、Minecraftのチャットエリアからの入力を受け取り、該当するPythonを起動してPython内から … 続きを読む

カテゴリー: Mod開発, 未確定情報 | コメントする

RaspberryJamModのリビルド

RaspberryJamModのファイルセットをGitHubからダウンロードした状態だと古いバージョン用のファイルとかもビルドされるようなので、どうしたもんだろう? そのままでビルド そのままの状態でどうなるか、./gr … 続きを読む

カテゴリー: Mod開発, 未確定情報 | コメントする

Mod開発環境の構築

MineCraft Moddiingチュートリアルその1というページを見つけたので、それを参考に開発環境を整える事にした。 Java Eclipseに付属しているらしいので、まずはEclipseをインストールしてみる。 … 続きを読む

カテゴリー: Mod開発, 未確定情報 | コメントする

MinecraftのMod開発について

MinecraftでPythonを使いたくて調べたら必要なModのRaspberryJamModが1.12.2で止まっていて、現在のMinecraftの最新バージョン1.15.2では動かせない事がわかった。 Python … 続きを読む

カテゴリー: Mod開発, 未確定情報 | コメントする