月別アーカイブ: 2016年6月

iPhoneを利用したコンパクトデスクライト

【3Dプリンター作品】 iPhoneを利用したコンパクトデスクライト 「Ibat-Jour」と言う記事を見て、今まで出力したモノをiPhoneのライトに載せてみた。 なんか、いい感じ。

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サポート材の出力(取手付きカップのスケール0.5)

前回、サポート材の出力をONにしてすごい時間かかったので、今回は小さくしてトライ。 ちょうどFusion 360の解説本でカップに取手を付けたので、それを出力してみる。 スケール0.5で出力した。ちょっとビビりすぎて小さ … 続きを読む

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積層ピッチ設定(Slic3rの設定)

3Dプリンタの設定をいじる / Slic3r | 目次 / Slic3r 使い方を見ていて、積層ピッチの設定を見つけた。 Slic3r | Layer height / 積層ピッチ設定 / 3Dプリンタの設定をいじる / … 続きを読む

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ワイングラス(フルサイズ&サポート材)

ワイングラスのフルサイズでサポート材をONにして出力してみる。 不安になるほどデカイ。 かなり細かくサポート材ができている。 ようやく足の上面が始まった。 しかし、足の上面にもサポート材が… 2時間経って、この状態。 2 … 続きを読む

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サポート材の設定(Slic3rの設定)

3Dプリンタの設定をいじる / Slic3r | 目次 / Slic3r 使い方を見ていて、サポート材の設定を見つけた。 Slic3r | Support material / サポート材(支持材)の設定 / 3Dプリン … 続きを読む

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Slic3rの設定

Slic3rの設定を調べていて、詳しく説明しているサイトを見つけたのでBookmark。 3Dプリンタの設定をいじる / Slic3r | 目次 / Slic3r 使い方

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2色印刷の方法(その1)

そろそろ2色印刷しようと、どうしたらいいのか考えた。 まずは、2色印刷できる機種でどのように設定しているかを調べた。 すると、Repetier-Host(とは限らない)のようなモデルデータ(STLファイル)の配置をするア … 続きを読む

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凸凹細長

前回の実験から、細長いモノでのテスト。 直径10mmの円筒に、長さ10mm&直径5mmの凸を付けたモノと、直径5.3mmの凹を設けたモノを定義し出力した。 凸部分が細くて、自重で太くなってしまっている。 1mmくらいしか … 続きを読む

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凸凹

ワイングラスの出力を見て、ワイングラスの足部分と、上のカップ部分(逆さにして)を分けて出力して、組み合わせれば綺麗に出力できるんじゃないかと、組み合わせ部分のテストをしてみた。 挿す部分の直径30mmに対して、穴を左右0 … 続きを読む

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ワイングラス

次はワイングラス。 これはかなり難易度が高そう。 案の定、足の細い部分が自重で座屈してくし、しかも広がるところが下に垂れて「このまま形になるのか?」と不安になる。 あと、まだ赤が残ってる。 しかし、どんなに垂れようともグ … 続きを読む

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